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Bruchrechnen

Brüche werden in der Form Zähler/Nenner eingeben (ohne Leerzeichen, getrennt durch einen Querstrich (slash)). Wenn das Ergebnis eine ganze Zahl ist, kann diese eingegeben werden, z.B. 3 an Stelle von 3/1.

Optionen - Zurück zur Übersicht

 Vereinfache
72
420
=
 Vereinfache
840
2520
=
 Vereinfache
120
6
=
 Vereinfache
900
420
=
 Vereinfache
3150
630
=
 Vereinfache
2100
180
=
 Vereinfache
630
840
=
 Vereinfache
18
6300
=
 Vereinfache
70
60
=
 Vereinfache
120
100
=

Wenn alle Aufgaben richtig gerechnet sind, erscheint ein Tierbild.

Zeit: Fehler:
.

Spieloptionen

Leicht —  Mittel —  Schwer
Bruchdarstellung: Einzeilig
Übereinander
Spielart: Kürzen.
Addieren.
Subtraktion.
Multiplikation.
Basis der Zufallszahlen:

Die hier ausgewählten Brüche werden erzeugt, indem unabhängig voneinander ein zufälliger Zähler und Nenner gewählt wird. Um Zähler und Nenner zu erhalten, bei denen gekürzt werden muss, werden Zufallszahlen mit vielen Primfaktoren wie folgt erzeugt:
Für jede Zahl in der obigen Liste, "Basis der Zufallszahlen", wird eine Münze geworfen und die Zahlen, bei denen Kopf erscheint, werden ausgewählt. Die Zufallszahl ist dann das Produkt der ausgewählten Zahlen.
Damit genügend verschiedene Zahlen erzeugt werden, sollten mindestens 6 Zahlen angegeben werden.

Für ein leichtes Spiel, kann man zum Beispiel die Zahlen 2, 2, 2, 3, 3, 5, 5 wählen.
Oder für ein schweres Spiel 2, 2, 2, 2, 3, 3, 5, 5, 7 wählen.


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Bernd Krüger, 2022
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